左移運(yùn)算符優(yōu)先級(jí)(C語(yǔ)言學(xué)習(xí)筆記10按位運(yùn)算和移位運(yùn)算)
按位運(yùn)算(Bitwise),包括與(&)、或(|)、非(~)、異或(^)共4種運(yùn)算。 移位(shift)運(yùn)算,包括左移(<<)、右移(>>)、無符號(hào)右移(>>>)共3種。
整數(shù)的位運(yùn)算操作簡(jiǎn)單,但細(xì)節(jié)不少,使用時(shí)需要留心檢查,以便確認(rèn)結(jié)果是否正確。
細(xì)節(jié)1:位運(yùn)算適用于整數(shù)類類型和字符類型包括 sbyte(System.SByte)、byte(System.Byte)、short(System.Int16)、ushort(System.UInt16)、 int(System.Int32)、 uint(System.UInt32)、 long(System.Int64)、 ulong(System.UInt64)、 nint(System.IntPtr)、 nuint(System.UIntPtr)、 char(System.Char)。
細(xì)節(jié)2: 這些操作針對(duì) int、 uint、 long、 ulong 類型定義也就是說,這些操作本質(zhì)上是在32位或64位整數(shù)上進(jìn)行的,其結(jié)果也是這些類型。 (包括nint和nuint,nint和nuint由平臺(tái)定義,要么是32位,要么是64位的整數(shù))。 如果兩個(gè)操作數(shù)都是其他整數(shù)類型(sbyte、byte、short、ushort 或 char), 它們的值將轉(zhuǎn)換為 int 類型,結(jié)果類型也是 int 類型。 如果操作數(shù)是不同的整數(shù)類型,它們的值將轉(zhuǎn)換為最接近的包含整數(shù)類型。
示例代碼說明為了方便展示,下面代碼引入了一個(gè)自定義方法 string BitStr(整數(shù)類類型),用來顯示整數(shù)的二進(jìn)制形式,例如:
BitStr((byte)2) 返回 "0b_0000_0010"
BitStr(16) 返回 "0b_0000_0000_0000_0000_0000_0000_0001_0000"
BitStr(-1) 返回 "0b_1111_1111_1111_1111_1111_1111_1111_1111"
當(dāng)然,也可以直接使用 Convert.ToString(value, 2) 來得到二進(jìn)制字符串,只是格式略有不同。
在C# 交互窗口(C# Interactive) 環(huán)境中,很容易輸入和運(yùn)行一些代碼片段,用來進(jìn)行一些功能驗(yàn)證。 具體操作方式是,在vs2022中,選擇菜單: 視圖(View)--- 其它窗口(Other Windows)--- C# 交互窗口(C# Interactive)。
~ 邏輯非(NOT)運(yùn)算,一元操作,只有一個(gè)運(yùn)算數(shù)按位非(求反)運(yùn)算,在每一位上,1變?yōu)?,0變?yōu)?。
按位與運(yùn)算,在兩個(gè)操作數(shù)每一對(duì)應(yīng)位上,都是1才為1,否則為0。
按位與運(yùn)算,在兩個(gè)操作數(shù)每一對(duì)應(yīng)位上,只要有1則為1,全部0才為0。
按位與運(yùn)算,在兩個(gè)操作數(shù)每一對(duì)應(yīng)位上,相同則為0,不同則為1。
所有數(shù)位向左移動(dòng),高位丟棄,低位補(bǔ)0。
移位運(yùn)算符的移位計(jì)數(shù)說明:因?yàn)榘次贿\(yùn)算的操作是針對(duì)32位或64位整數(shù)定義的,所以能夠移動(dòng)的位數(shù)是有范圍的, 對(duì)于 x << count 來說,
如果 x 的類型為 int 或 uint,則移位計(jì)數(shù)由右側(cè)操作數(shù)的低階五位定義。 即 count = count & 0b_1_1111,也等于 count = count % 32, 實(shí)際移動(dòng)位數(shù)在0和31之間。
如果 x 的類型為 long 或 ulong,則移位計(jì)數(shù)由右側(cè)操作數(shù)的低階六位定義。 即 count = count & 0b_11_1111,也等于 count = count % 64, 實(shí)際移動(dòng)位數(shù)在0和63之間。
右移位運(yùn)算和左移位運(yùn)算一樣,移位計(jì)數(shù)有相同的限制。
右移位運(yùn)算分為兩種,一種是算術(shù)右移位運(yùn)算,一種是邏輯右移位運(yùn)算, 它們的區(qū)別在于移位的是有符號(hào)數(shù)類型,還是無符號(hào)數(shù)類型,它們最高位的處理不一樣。
算術(shù)右移位運(yùn)算對(duì)于有符號(hào)數(shù)類型,執(zhí)行算術(shù)右移位。 移位時(shí),最低位舍棄,最高位補(bǔ)符號(hào)位。 也就是說,原來最高位是0的,右移時(shí)繼續(xù)補(bǔ)0。 原來最高位是1的,右移時(shí)繼續(xù)補(bǔ)1。
最高位為0時(shí)是正數(shù),最高位為1時(shí)是負(fù)數(shù)。 所以在右移位過程中,符號(hào)保持不變。
對(duì)于無符號(hào)數(shù)類型,進(jìn)行邏輯右移位。 移位時(shí),最低位舍棄,最高位補(bǔ)0。
為了方便,C# 11 開始引入無符號(hào)右移,不區(qū)分有符號(hào)數(shù)和無符號(hào)數(shù), 移位時(shí),最低位舍棄,最高位補(bǔ)0。
例如,對(duì)于 a >>= 3,a 的類型保持不變。顯然,這是必須的。覺得可以這樣理解, 在運(yùn)算過程中,遵循的規(guī)則和上面所說的一樣,但系統(tǒng)根據(jù)需要,對(duì)結(jié)果進(jìn)行處理, 把結(jié)果轉(zhuǎn)化為a的類型(比如舍棄了不需要的高位字節(jié))。
第一,&(邏輯 AND)、|(邏輯 OR)和 ^(邏輯異或)同樣用于bool類型,它們有類似的邏輯,但是細(xì)節(jié)上有很多不同,應(yīng)視為不同的類別。
bool 類型的邏輯運(yùn)算,操作數(shù)包括 true、false、null 這3個(gè)不同的值,運(yùn)算結(jié)果也是 true、false、null 這3個(gè)值之一。
第二,條件邏輯運(yùn)算符,&&(條件邏輯與)和 ||(條件邏輯或)在執(zhí)行過程中,有值得注意的地方。
條件邏輯運(yùn)算有短路特性,當(dāng)參與運(yùn)算的表達(dá)式有多個(gè)時(shí),如果根據(jù)計(jì)算順序能提前知道結(jié)果,則后面的表達(dá)式將被忽略,它們不會(huì)被計(jì)算。
例如語(yǔ)句 if(f1(a, b) || f2(a, b, c)) { // 代碼...},如果 f1(a, b) == true,顯然 if 的條件肯定是成立的,此時(shí) f2(a, b, c) 是不會(huì)被執(zhí)行的。
需要非常清楚這一點(diǎn),因?yàn)?f2 的執(zhí)行與否,根據(jù)實(shí)際具體代碼的不同,可能會(huì)產(chǎn)生不同的影響。
移位運(yùn)算的一個(gè)實(shí)際應(yīng)用例子本文示例里面用到的 BitStr 方法,就是通過移位來實(shí)現(xiàn)把整數(shù)變?yōu)槎M(jìn)制字符串的功能。下面是其中的一個(gè)主要函數(shù):
此外,和位運(yùn)算相關(guān)的,還有一些重要的內(nèi)容,如:
(1)運(yùn)算符優(yōu)先級(jí)。
(2)所有枚舉類型支持 ~、&、| 和 ^ 運(yùn)算符。
(3)用戶定義的類型可以重載~、<<、>>、>>>、&、| 和 ^ 運(yùn)算符。
(4)其它內(nèi)容。
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