tbc制皮分支哪個(gè)好(魔獸世界懷舊服制造業(yè)分支收益制皮)
制皮擁有三個(gè)專精,部族、龍鱗和元素,60懷舊服中部族制皮基本完爆其他兩系,而元素和龍鱗在60時(shí)代也缺乏一些具有代表性的裝備,到了70級(jí),另兩系也擁有一些比較優(yōu)秀的裝備。
部族制皮
專精套裝是風(fēng)鷹套(皮甲治療),是一套治療套裝,單件屬性較為平均,套裝效果(5回8)屬于附送一點(diǎn)點(diǎn)回藍(lán),聊勝于無。
評(píng)價(jià):
亮點(diǎn)在于組成部位(胸腰腕,下面幾套也同理),其中腰帶護(hù)腕不屬于T4部位,而胸甲的T4掉落在瑪瑟里頓,按目前測(cè)試服放出的結(jié)果和暴雪的口風(fēng),屬于不太好打的BOSS,而且瑪瑟里頓的其他掉落也比較一般,后續(xù)去打的團(tuán)隊(duì)也不會(huì)太多。所以這變相的提高了風(fēng)鷹套的價(jià)值,德薩騎可以選擇另外4件T4穿4+3的組合。
元素制皮
專精套裝為原始打擊套(皮甲物理DPS),單件屬性和套裝屬性(40攻強(qiáng))都比較簡(jiǎn)單粗暴,直接敏捷+攻強(qiáng),無腦強(qiáng)力黨的選擇。
評(píng)價(jià):
額,總之就是無腦,連制造材料都比其他的要少,如果你是一個(gè)獵人/盜賊甚至增強(qiáng)薩,你都可以選這一套裝備作為前期團(tuán)本前的配裝。什么?你說比較優(yōu)劣?已經(jīng)選擇無腦裝備的大概也不會(huì)太在乎這些(放心,原始打擊沒那么差)。
專精套裝為黑色虛鱗(鎖甲物理DPS)和虛空打擊(鎖甲法系DPS),單件屬性比較雜(啥都有),套裝屬性一般(黑色虛鱗20命中/虛空打擊23法傷)
評(píng)價(jià):
整體來看屬于獵人和增強(qiáng)薩比較偏續(xù)航的一套裝備,極限輸出不如原始打擊。但是在制作成本上低了不少,可以根據(jù)性價(jià)比和自身經(jīng)濟(jì)實(shí)力自由選擇。
評(píng)價(jià):
好像只有一個(gè)職業(yè)能用,沒錯(cuò)說的就是你元素薩,整體屬性跟元素比較匹配(法爆和回藍(lán)),缺點(diǎn)就是法傷偏低,算上套裝效果才110點(diǎn),但仍然是元素薩團(tuán)本前可以使用的優(yōu)秀套裝。
其他裝備
制皮還有著大量的其他強(qiáng)力裝備,比如藍(lán)色的厚重裂蹄套(皮甲坦克)、魔能皮甲套(皮甲物理DPS)、魔能獵手套(鎖甲物理DPS)紫羅蘭之眼聲望相關(guān)的陰影徘徊者胸甲和黑暗披風(fēng)圖紙等等。
評(píng)價(jià):
聲望獲取的圖紙(遠(yuǎn)征隊(duì)和薩爾瑪尊敬屬于升級(jí)路上順路就能完成,星界財(cái)團(tuán)崇敬需要稍微刷一刷),材料不貴,都是主打性價(jià)比的幾套裝備;
厚重裂蹄,熊德TBC快速成型的立身之本,超高的耐力和防等,巨多的插槽,屬性沒有一點(diǎn)浪費(fèi),白送20力量,都完美契合熊德職業(yè)特點(diǎn),必拿;
魔能皮甲,7個(gè)插槽一定程度上彌補(bǔ)了沒有屬性的尷尬,其他輸出屬性都很漂亮,還不跟原始打擊套裝沖突,簡(jiǎn)直福利;
魔能獵手,低配的黑色虛鱗套(位置完全一樣),圖紙非常容易獲取,AH價(jià)格預(yù)計(jì)不會(huì)很高,小號(hào)排骨人最愛;
虛空之怒,又是一套元素薩專屬套裝,單看屬性其實(shí)是比較符合它的價(jià)值,但是跟虛空打擊有一個(gè)位置重疊,不能湊出套裝效果的20智力,略顯遺憾。
制皮制作的腿部附魔,跟裁縫一樣,前期建議藍(lán)色,后期再上紫色。
總結(jié):
制皮的三個(gè)分支各有特色,沒有像鍛造和裁縫出現(xiàn)一支獨(dú)秀的情況,都可以根據(jù)自身的情況選擇,各階段的性價(jià)比和BIS裝備都有,極大的提高了配裝的自由度,我可以評(píng)價(jià)制皮是TBC第一的制造業(yè),
如果你是皮鎖職業(yè),那么制皮將是你裝備出產(chǎn)的一個(gè)大頭(這里推薦制皮跟給布甲職業(yè)推薦裁縫的理由有所不同,裁縫在度過前期以后對(duì)很多人算一個(gè)賺錢專業(yè),而制皮絕對(duì)是皮鎖職業(yè)獲取大量實(shí)用裝備的最佳途徑)。此外制皮還有一個(gè)東西繞不開——鼓,
但是暴雪目前也沒公布最終對(duì)鼓的修改方案,無論是按現(xiàn)在增加大鼓或者是以后將鼓的專業(yè)使用限制去掉,對(duì)制皮專業(yè)的玩家都沒影響,前者進(jìn)團(tuán)能敲鼓位置有保證,后者賣鼓不愁銷路,穩(wěn)賺不賠。
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