完成RPG地圖制作從入門到精通的全過程并且,除魔獸爭霸3自帶的游戲內(nèi)素材之外,創(chuàng)作者還可以根據(jù)實際制作需要,在網(wǎng)易。
這其中有很大部分的原因在于創(chuàng)新,大航海時代II是首次將RPG,戰(zhàn)略SLG和模擬經(jīng)營SIM等幾個游戲類型,有機(jī)地結(jié)合起來的游戲 而史克威爾的最終幻想系列,之所以能夠常盛不衰,也就是因為SQUARE每一作和前作相比,都會設(shè)計新的系統(tǒng)無論前作的系統(tǒng)多么受歡迎,在新作中都會毫不吝惜地舍棄 暴雪的星際爭霸之。
其實制作者在制作初就承認(rèn)游戲受到星際爭霸“沙漠風(fēng)暴”地圖的啟發(fā),同時更獲得了原作者的幫助和支持而且借鑒SC的思路打造。
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