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荒野生存戰(zhàn)爭孤島驚魂3精彩游戲圖賞_顯卡新聞

荒野生存戰(zhàn)爭孤島驚魂3精彩游戲圖賞_顯卡新聞

塞清 2025-06-23 智能 8 次瀏覽 0個評論

  你以為你見過大風大浪,但是游戲還是能在意想不到的地方給你驚喜。而且今年的驚喜要比往年驚喜得多。所以我們制作了一份年度驚喜榜單,盤點這一年來我們經(jīng)歷的或粗獷,或獵奇的年度驚喜。

  話不多說,趕緊開搞。

  你以為不會出的游戲,竟然出了

  有一些長期跳票的游戲已經(jīng)成為大家的吐槽日常。說出來你就知道了,比如《永遠的毀滅公爵》、《半衰期3》、《超越善惡2》之類。但是今年,有些長期跳票的游戲,而且還不只是一部,終于上市了:《最終幻想15》出了、《毀滅戰(zhàn)士》也出了、《最后的守護者》竟然也發(fā)售了。讓人欣慰的是,這些游戲作品的品質(zhì)仍算上乘。證明了它們還是值得等待的作品。

  《毀滅戰(zhàn)士》不差,甚至可以說不錯

  剛剛也提到過,我們確實很驚訝《毀滅戰(zhàn)士》真的發(fā)售了,而一切的跡象都表明這款游戲會成為一個悲劇,開發(fā)過程波折,系列核心人物退出,早期預告片老得掉牙,也沒有提前的媒體評測,游戲聲譽岌岌可危。我們對此也非常擔憂。然而當玩到的時候,我們迅速意識到這可能是近幾年來最好玩、最優(yōu)秀的第一人稱射擊游戲。這可是十分讓人振奮的事情。《毀滅戰(zhàn)士》抓住了初代游戲戰(zhàn)斗的精髓。多人游戲并不像我想象的那樣,PC版本游戲也不支持模組,有些可惜。總而言之,我們會把這個游戲玩上幾年的。

  《殺手》這回成了真殺手

  2015年E3的時候,《殺手》打算把重心移到開放型關(guān)卡、更智能更復雜的AI、更具創(chuàng)造性上,我們的一些同事對此紛紛表示非常激動。但我們卻對于游戲的章節(jié)式內(nèi)容,實時在線要求有些擔憂。而現(xiàn)在的情況證明我們多慮了?!稓⑹帧啡匀皇悄甓茸罴延螒?,同時證明非冒險類游戲章節(jié)化制作的做法也是可行的。

  育碧終于變了

  可以說過去的六七年里,育碧的游戲就是年貨游戲。每年秋天都會有新的《刺客信條》,每一兩年都會有新的《孤島驚魂》。每個游戲都有固定解鎖地圖的地點,每個游戲都有季票,每個游戲的PC版本發(fā)售的時候一定有問題。而今年,育碧幾乎在各個方面都變了,《刺客信條》新作在進行打磨,《孤島危機》新作不再是你想像中的年貨作品,而且居然也不賣季票了!

荒野生存戰(zhàn)爭孤島驚魂3精彩游戲圖賞_顯卡新聞

  《彩虹六號:圍攻》通過一系列補丁和DLC成為了當下最佳射擊游戲之一。《看門狗2》和《全境封鎖》都為了游戲品質(zhì)延遲了付費DLC的上線時間,而且兩款游戲的PC版本隨著持續(xù)的更新品質(zhì)也有了保證。《看門狗2》雖然沒有如期上線多人模式,但開發(fā)者修復的速度也很快,而且總比推出一個有問題的游戲好。游戲同樣拿掉了令人倒胃口的爬塔開地圖模式?,F(xiàn)在就差Uplay了……

  《戰(zhàn)地 1》,或多或少都讓人回到了一戰(zhàn)

  本來做這樣一款游戲最終會成為一個災難。一戰(zhàn)并不是一個適合主機游戲的題材。它是現(xiàn)代歷史中一段血腥、黑暗、慘痛的記憶,數(shù)百萬年輕人尚未更事便死在疆場。但EA和DICE在很大程度上還原了這場戰(zhàn)爭,反戰(zhàn)主題輔以恰當?shù)亩嗳四J?,加上?zhàn)爭帶給人的恐懼與絕望,都是游戲?qū)v史的尊重。當然,也有一些不和諧的聲音。但我們也不會對這些聲音太過較真。

  一部大熱劇集,講的是關(guān)于游戲的故事

  優(yōu)秀的游戲改編電影或者劇集不會直接粗暴地采用原作,而是從游戲機制中獲取靈感?!段鞑渴澜纭坊蛟S是今年秋季最熱門也最吸引人的電視劇了,它幾乎讓傳統(tǒng)游戲都為之汗顏——如何處理玩家的沖動和預先設(shè)計的故事線之間的關(guān)系,對力量的渴求、開放世界本質(zhì)的探索,當然還有NPC的私下生活。《西部世界》之后,以后玩《荒野大鏢客2》就要有意思得多了。

  Xbox:擁抱PC

  微軟正在將Xbox One平臺上的第一方作品拿到PC平臺。這從商業(yè)角度上來看確實有點費解,畢竟這樣做之后,絕大多數(shù)PC玩家都沒有了購買Xbox One的必要。但從游戲角度來說當然是件好事,特別是當你喜歡在PC上玩游戲,又希望能夠在Xbox平臺和好友一起玩的時候。能在PC上和Xbox玩家玩《戰(zhàn)爭機器4》聽起來很不錯,要是所有游戲平臺都能相互聯(lián)機就好了。

  《星露谷物語》,讓心在此休憩

  不少人對開發(fā)者獨自一人完成的《星露谷物語》抱有期待,但我們都沒有想到這款游戲竟然如此出色。在這個充滿壓力的當代社會,回到田園牧歌時代不失為一個美好的選擇,小鎮(zhèn)生活,春耕秋收。《星露谷物語》是年度最讓人驚喜的游戲之一。

  《天降泰坦2》:優(yōu)秀的單人戰(zhàn)役

  可能大家都沒料到《天降泰坦2》的單人戰(zhàn)役這么精彩。事實上《天降泰坦》初代的單人戰(zhàn)役并不出彩,我們也只期待一些以機甲戰(zhàn)斗為主的內(nèi)容。但最終游戲交出了一份介于《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》和《半衰期》之間的答卷,處處充滿了精彩的設(shè)計。

  《全境封鎖》,延期只為游戲品質(zhì)

  之前在育碧的內(nèi)容里也提到了這一點,但它確實值得再說一遍?!度撤怄i》原本計劃推出類似《命運(Destiny)》一樣的多人射擊內(nèi)容,但推出之后效果不佳,育碧開發(fā)團隊迅速終止計劃,并著手修復。同時育碧方面推遲了下一版本重大更新的發(fā)布——該更新包含了大量新內(nèi)容,同時對游戲系統(tǒng)進行了改進。亡羊補牢,未為晚也。

  有誠意的《家園:卡拉克沙漠》

  誰能想到這樣一款作品最終成為了大名鼎鼎的《家園》系列新作?故事發(fā)生在一個星球的表面,與《家園》系列幾乎沒有半點相似之處,除了它的地位。這幾乎是過去一年中推出的最好的策略游戲,同樣也對得起《家園》的名號,確實讓人沒有料到。

  《Inside》

  仔細想一下,這一整部作品都是驚喜?!兜鬲z邊境》很優(yōu)秀,制作團隊化了五年來制作他們接下來的作品。接下來我們聽到了一點關(guān)于《Inside》云里霧里的預告片。而當我們真的接觸到這款作品時,我們還對它一無所知。我們內(nèi)部開始相互討論我們到底玩了一部什么樣的作品,而“驚喜”的地方在于,這款游戲不僅僅是優(yōu)秀,而是非常、非常優(yōu)秀。游戲在推出數(shù)月之后依然討論聲不絕,當然,我們就不在這多言了。

  好游戲加上好DLC

  很多游戲在今年都推出了很不錯的DLC內(nèi)容,特別值得一提的是《巫師3:血與酒》、《消逝的光芒:信徒》以及《殺出重圍:人類分裂》的《System Rift》。它們的DLC內(nèi)容基本都與游戲本身保持了同樣的品質(zhì),而《古墓麗影:崛起》則加入了新的生存模式,以及“芭芭雅嘎”故事內(nèi)容?!度撤怄i》也獲得了幾個不錯的DLC。近來的DLC內(nèi)容都讓人感到迫不及待,DLC在以后可能會變成游戲不可或缺的部分。

  Nintendo Switch沒打算走歪路

  實話講,任天堂的下一代混合式家用機Nintendo Switch看起來還不錯。不是創(chuàng)意、不是富有爭議、不是詭異,就是單純的不錯。沒有過多的花招——這回也不用站起來玩、不用每20分鐘就得校準手柄。我們這回甚至不需要過多爭辯,或者僅將其買做收藏。唯一的“花招”是它的便攜,聽起來不錯做出來的效果也還可以。在新的平臺上任天堂能為它的優(yōu)秀游戲找到一席之地,或許還能期待他們改進一下Virtual Console功能。

  Google Earth VR做得比VR游戲還好,還不要錢

  近些年有很多很厲害的VR游戲,但相比谷歌在Steam發(fā)布的、免費的Google Earth VR,這些游戲沒有一個能打的。Google Earth VR能夠讓你以虛擬現(xiàn)實的形式環(huán)游世界,這已然成為當下最具話題性的炫技內(nèi)容,勝過那些聲稱“歡迎來到VR時代”的應(yīng)用。你只要站在這里,放大縮小,向下俯瞰,觀察一切你熟悉的東西,你很難不對生命產(chǎn)生感慨。

  《精靈寶可夢Go》火了

  2016年夏天只有兩件事:美國大選、《精靈寶可夢Go》(Pokémon Go)。沒人想到《Pokémon Go》會這么火。我是認真的,我猜你也不知道這個簡陋的AR游戲怎么就演變成了一個現(xiàn)象級游戲。這個游戲被那些連主機游戲都不知道的人玩過,被無數(shù)智能手機用戶玩過,甚至你鄰居親戚都玩過,你的七大姑八大姨也玩過,你的貓也玩過。不管你怎么看《Pokémon Go》,我們可能找不到如此一款擁有如此悠久歷史以及廣泛文化基礎(chǔ)的IP作品了。

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  新《塞爾達傳說》看起來有新料

  每一次任天堂公布《塞爾達傳說》新作,都會掀起波瀾,林克可以穿越時間啦,林克可以變成平面的畫像啦。《塞爾達傳說》系列的傳統(tǒng)就是超越傳統(tǒng)。雖然有時候是有時候不是,但也讓新作《塞爾達傳說:荒野之息》的變化暗含了不少新內(nèi)容……但等一等,開放世界不是《姆吉拉的假面》就有嗎?放火燒山不是《孤島驚魂》里也用過嗎?生存模式不是在當下的PC游戲里也很常見嗎?但這只是目前我們看到的內(nèi)容,而所有跡象都在表明,《塞爾達傳說》正在跳出自己的安全區(qū)域,向更新的領(lǐng)域進發(fā)。

  PC:模擬、策略、RPG的春天

  是不是有人說過PC游戲已經(jīng)死了?我們列一下2016年的優(yōu)秀PC游戲,從《幽浮2》到《旗幟的傳說》再到《家園:卡拉克沙漠》,從《暗黑地牢》到《無盡空間》再到《過山車之星》,從《影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃》到《群星》到《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》到《暴君》再到《文明 6》,即便如此你看到的也只是PC游戲的冰山一角。

  你已經(jīng)看到這了,以上就是我們羅列的2016年最驚喜的游戲內(nèi)容,當然,想必你也會有自己的想法,對吧?

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