《曉游棋牌》不再讓家長(zhǎng)頭疼寒假_游戲網(wǎng)絡(luò)游戲
案例一:
今天的游戲活動(dòng)和前幾天一樣,孩子們都玩得很開心,也很熱鬧,只看見走來(lái)走去買東西、取錢、看病的人,像一個(gè)小社區(qū)一樣,當(dāng)我經(jīng)過(guò)“綠綠家”的時(shí)候,聽到怡對(duì)菲說(shuō):“你抱著娃娃,我來(lái)喂她吃肉松飯?!苯又闷鹜牒驼{(diào)羹,舀了一勺放在嘴邊催了吹,再喂給娃娃吃,我看后非常的開心,這樣的情景在娃娃家中還從來(lái)沒有出現(xiàn)過(guò)。
之后的講評(píng)中,我沒有說(shuō)很多話,讓怡和菲再現(xiàn)喂娃娃的情景,請(qǐng)其他幼兒來(lái)說(shuō)說(shuō)看他們是怎么做的,為什么要這樣做,在小朋友七嘴八舌中,他們知道了兩點(diǎn):一是娃娃小,飯菜吃不下,所以吃肉松飯;二是飯?zhí)珷C,娃娃會(huì)燙傷,所以要吹吹。
案例二:
一次我去娃娃家做客,娃娃家的媽媽熱情的給我開了門,和我說(shuō)“你好”,邀請(qǐng)我坐下吃飯,并告訴我今天是娃娃的身日,讓我一起為娃娃慶祝,吃蛋糕,非常的有禮貌。
活動(dòng)后,我請(qǐng)所有的小朋友面向這個(gè)娃娃家坐著,然后又一次去這個(gè)娃娃家做客,娃娃家的爸爸媽媽很有禮貌的來(lái)招待我,隨后,請(qǐng)其他小朋友來(lái)說(shuō)說(shuō)老師是怎么去做客的,娃娃家的爸爸媽媽是怎么招待客人了,讓幼兒知道要有禮貌,要熱情的招待客人。
案例三:
理發(fā)店的孩子們經(jīng)常會(huì)去玩,但是他們游戲的水平卻不高,放進(jìn)去的材料不怎么會(huì)用,新近放進(jìn)去一些做卷發(fā)的棒子,可沒看見幼兒怎么玩,一天,我突然看到一個(gè)娃娃的頭上夾滿了卷發(fā)棒,問后,知道原來(lái)她見過(guò)媽媽這樣燙頭發(fā)的,所以知道怎么用。
游戲后,我又讓這個(gè)孩子給娃娃燙頭發(fā),讓其她的孩子觀看,得知原來(lái)卷發(fā)棒是這樣用的。
分析:
愛玩是孩子的天性,然而由于生活經(jīng)驗(yàn)的缺乏,不會(huì)玩又成為小班幼兒不可避免的問題,教師想趕快教會(huì)孩子玩,可能就會(huì)出現(xiàn)不停的講解,不停的示范,讓幼兒學(xué),而忽視了孩子們已有的經(jīng)驗(yàn),忽視了孩子在游戲中的創(chuàng)造,忽視了孩子在游戲中的快樂……
在游戲活動(dòng)中,往往會(huì)有一些不同層次的幼兒在一起玩,他們可能所表現(xiàn)出的游戲能力也不一樣,教師總是會(huì)說(shuō):“以幼兒為主,把個(gè)別幼兒經(jīng)驗(yàn)變成集體幼兒的經(jīng)驗(yàn)?!蹦敲丛鯓觼?lái)把個(gè)別幼兒經(jīng)驗(yàn)變成集體幼兒的經(jīng)驗(yàn)?zāi)???duì)于小班的幼兒來(lái)說(shuō),我覺得情景再現(xiàn)的方法還是比較適切的。
《課程指南》中指出:“三歲兒童他們的注意很不穩(wěn)定,易受外部環(huán)境的干擾,由于有意注意水平低……只有那些形象鮮明、具體生動(dòng)、能引起強(qiáng)烈情緒的事物才易記住。”如果在游戲后的講評(píng)中,只是用“說(shuō)”,相信很多孩子都聽不進(jìn)去,但是用“看”,就不一樣,而且他們的模仿性強(qiáng),不用老師過(guò)多的語(yǔ)言,他們就能從同伴的行為動(dòng)作中看懂,并進(jìn)行模仿。以上三個(gè)案例中,教師并沒有過(guò)多的說(shuō)什么,只是將游戲的場(chǎng)景重來(lái)一次,讓幼兒看,之后幾天的游戲中,就發(fā)現(xiàn)其他幼兒也出現(xiàn)了同樣的游戲場(chǎng)景,顯然,他們通過(guò)“觀看”學(xué)到了新的游戲經(jīng)驗(yàn)。
一直感覺幼兒園老師是非常羅嗦的,就怕孩子們沒聽懂,沒聽見,然而效果往往不盡如意,那么,何不讓“情景再現(xiàn)”,讓孩子們?cè)凇坝^看”與“模仿”中習(xí)得各種經(jīng)驗(yàn)的?讓老師的經(jīng)驗(yàn)、個(gè)別幼兒經(jīng)驗(yàn)輕松的變成集體幼兒的經(jīng)驗(yàn)?zāi)??就像我們班的孩子,雖然不愛聽,但是在觀看別人游戲時(shí),還是非常認(rèn)真的,因?yàn)樗麄冊(cè)敢饪赐橛螒?,愿意去模仿,久而久之,孩子們的游戲水平也?huì)日益提高。
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