渲染是什么手法

1. 光柵化渲染:這是最常見的渲染方法,通過將三維模型轉(zhuǎn)換成二維圖像來渲染。它又分為以下幾種: 傳統(tǒng)光柵化:直接將三維模型渲染成二維圖像。 像素級(jí)渲染:處理每個(gè)像素的顏...
1. 光柵化渲染:這是最常見的渲染方法,通過將三維模型轉(zhuǎn)換成二維圖像來渲染。它又分為以下幾種:
傳統(tǒng)光柵化:直接將三維模型渲染成二維圖像。
像素級(jí)渲染:處理每個(gè)像素的顏色和亮度。
3. 全局照明渲染:這種技術(shù)考慮了光線在場(chǎng)景中的多次反射和折射,以模擬真實(shí)世界中的光照效果。
4. 體積渲染:用于渲染透明或半透明的物體,如霧、云、火焰等。
5. 粒子渲染:用于渲染大量微小粒子,如雪花、塵埃等。
6. 全局陰影渲染:模擬光線在場(chǎng)景中的陰影效果。
8. 全局光照渲染:模擬光線在場(chǎng)景中的多次反射和折射,以獲得更加真實(shí)的光照效果。
每種渲染手法都有其優(yōu)勢(shì)和局限性,根據(jù)具體的應(yīng)用場(chǎng)景和需求選擇合適的渲染技術(shù)。
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