1瀏覽器搜索并下載安裝mmd軟件,安裝完成后點(diǎn)擊打開,打開后找到設(shè)置按鈕,隨后進(jìn)入設(shè)置界面2接著在彈出界面的下方按鈕中找到模型操作選項(xiàng)并點(diǎn)擊,點(diǎn)開后繼續(xù)點(diǎn)擊選項(xiàng)框中的讀取按鈕,此時(shí)可選擇打開預(yù)存的模型角色并修改3用鼠標(biāo)在屏幕中拉動(dòng),可上下調(diào)整動(dòng)作幅度大小,也可調(diào)整動(dòng)作位置4在。
如果在相機(jī)狀態(tài)下無法控制模型 然后可以用右下的x,y,z移動(dòng) 上方xyz扭動(dòng)模型,下方xyz整體移動(dòng) 或者控制出現(xiàn)的小指針 選擇好想要確定的地方,Enter確定注冊關(guān)鍵幀,或者在骨骼注冊選擇注冊也可以 全親骨單獨(dú)出現(xiàn)在左邊幀控制欄最上端,成功有紅色關(guān)鍵幀提示 上傳圖片會被二壓,無解。
要將MMD模型導(dǎo)入,可以按照以下步驟進(jìn)行1 準(zhǔn)備模型文件 確保你的模型文件是以MMD兼容的格式保存的,通常是pmd或pmx格式 如果你的模型文件是其他格式,需要進(jìn)行轉(zhuǎn)換2 轉(zhuǎn)換模型格式 使用3Dmax打開max文件,并將其輸出為obj格式 利用水杉軟件導(dǎo)入obj文件,生成包含模型基本結(jié)構(gòu)的文件 手動(dòng)添加。
首先 打開MMD 在這里 點(diǎn)擊“載入”隨便找個(gè)模型載入默認(rèn)下 模型是這個(gè)狀態(tài) 之后 點(diǎn)擊“載入動(dòng)作數(shù)據(jù)”動(dòng)作數(shù)據(jù)的格式是VMD 隨便找一個(gè)數(shù)據(jù)載入 然后 模型的姿勢就變了 之后點(diǎn)擊 點(diǎn)擊播放 MIKU就會動(dòng)啦 動(dòng)作數(shù)據(jù)都是別人做的 如果想要自己做的話 就要費(fèi)點(diǎn)事了。
在mmd界面右下角不是有那個(gè)三種顏色的XYZ嗎按住其中一個(gè),然后挪動(dòng)鼠標(biāo),再在“骨骼控制”藍(lán)色框那里點(diǎn)“注冊”,就行了注意一定要點(diǎn)“注冊”不然模型跳舞的時(shí)候位置會瞬間變回去的。
1 打開MMD軟件,點(diǎn)擊啟動(dòng)程序,進(jìn)入設(shè)計(jì)界面2 在左下角點(diǎn)擊“讀取”,可以打開軟件預(yù)存的幾個(gè)角色模型并進(jìn)行修改3 在屏幕上鼠標(biāo)右鍵拖動(dòng)即可調(diào)整各種角度,點(diǎn)擊骨骼可以進(jìn)行調(diào)整,如手臂張開大小等如果你想要讓兩個(gè)模型跳舞,你需要將它們放在同一個(gè)場景中,并使用骨骼系統(tǒng)對它們進(jìn)行動(dòng)畫調(diào)整。
有兩種可能 1 你放了模型后沒注冊位置注意每個(gè)模型移動(dòng)位置后都要點(diǎn)擊注冊!2 假如你注冊了位置,動(dòng)作還是重迭,那就在完全重迭的那一禎,把模型分開后,再注冊位置一次 按這注冊模型位置。
導(dǎo)入多個(gè)人,每個(gè)人導(dǎo)入動(dòng)作有些多人動(dòng)作逐個(gè)導(dǎo)入時(shí)已經(jīng)給你定好位置了給人物導(dǎo)入動(dòng)作方法是點(diǎn)擊文件菜單,再點(diǎn)擊導(dǎo)入動(dòng)作文件,導(dǎo)入動(dòng)作數(shù)據(jù)就可以啦如果多人導(dǎo)入同一動(dòng)作,那就給所有人導(dǎo)入動(dòng)作,然后確定導(dǎo)入人的窗口的第一個(gè)下拉列表是不是顯示你模型的名稱,如圖我的漢化不完整然后在K幀的。
在學(xué)習(xí)過程中,您會了解到MMD軟件提供的多種模型導(dǎo)入方式,除了拖拽和讀取文件外,還有其他便捷的方法可以嘗試比如,您還可以通過“打開場景”功能加載包含模型的場景文件,或者利用MMD的“導(dǎo)入”選項(xiàng)導(dǎo)入其他格式的模型文件此外,萌蔥窩的教程還會詳細(xì)講解如何處理導(dǎo)入后的模型,包括調(diào)整模型的位置旋轉(zhuǎn)。
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