魔喚精靈是Falcom公司出品的一款比較有特點的游戲它取消了其他戰(zhàn)棋游戲中的依靠亂數(shù)來判定命中和回避的幾率,只要攻擊就一定會打中,這樣就將戰(zhàn)術(shù)的設(shè)置排到了最高的位置通過四種屬性的各種精靈以及少量的輔助魔法進行戰(zhàn)斗,目標(biāo)就是打到對方的精靈主,只要精靈主被打倒,那么無論還剩下多少精靈都會被判失敗另外,屬性的;鏈接 提取碼x8gk 游戲名稱魔喚精靈簡體中文免安裝版 端pc端 類型策略游戲 語言簡中 大小9231MB 標(biāo)簽戰(zhàn)爭,魔幻;鏈接提取碼w3gi 游戲名稱魔喚精靈3簡體中文免安裝版 端pc端 類型策略游戲 語言簡中 大小108GB 標(biāo)簽?zāi)Щ?,劇情?/p>
對于魔喚精靈系列,尤其是VMJP版本,我們?nèi)绾卧u價其深度與魅力lt 魔喚精靈3富岳幻游記資料片無疑將純策略游戲推向了新的高度,它以其卓越的設(shè)計展現(xiàn)出無與倫比的深度在這個世界里,精靈的平衡性堪稱一絕,即使在最激烈的決戰(zhàn)時刻,即使是初階精靈也能夠發(fā)揮關(guān)鍵作用,這無疑增添了游戲的;鏈接提取碼dp17 游戲名稱魔喚精靈攜帶版簡體中文漢化版PSP版 端pc端 類型策略游戲 語言簡中 大小373MB 標(biāo)簽戰(zhàn)爭,魔幻。
綜上所述,魔喚精靈系列游戲,特別是VMJP版本,以其卓越的策略深度巧妙的難度設(shè)計以及對玩家智慧和耐心的考驗,展現(xiàn)出了極高的游戲魅力和可玩性;PSP魔喚精靈攜帶版超強全程攻略要點如下一戰(zhàn)斗菜單操作 確定使用圓圈鍵進行確定操作 次級菜單使用三角鍵打開次級菜單,可查看角色信息攻擊范圍等 系統(tǒng)菜單使用方塊鍵進入系統(tǒng)菜單 取消使用叉鍵取消當(dāng)前操作 移動選擇使用上下左右方向鍵或搖桿進行移動和選擇 切換地圖大小使用;召喚表,當(dāng)選擇召喚時,會出現(xiàn)上圖所顯示,上下切換召喚精靈,左右切換召喚的屬性召喚后,角色面對著召喚的方向三角的應(yīng)用,在沒有選擇角色的時候,在角色身上按下三角,可以調(diào)用次級菜單,可以知道攻擊范圍等等資料 可以在攻擊范圍顯示的時候直接點要攻擊的角色,就會自動標(biāo)出攻擊所要移動到的位置次級菜單按左;用迅雷里的搜狗,查找魔喚精靈3的BT種子,前幾個都可以下載,140GB的就已經(jīng)是完全版了,25GB的好像就是多了音樂CD,不過不要下那個什么硬盤版,那個摻了流氓軟件的下好之后,再下個虛擬光驅(qū),安裝游戲要用虛擬光驅(qū)啟動的。
相信無論是否玩過魔喚精靈PC版的大家都會感到驚喜與欣慰本作保留了PC版的全部內(nèi)容,并且在其基礎(chǔ)上增加了幾名新角色其中有空之軌跡的超人氣角色雪拉扎德和奧利維爾同時,攜帶版還增加了聯(lián)機對戰(zhàn)模式畫面+音效魔喚精靈 攜帶版中各角色的配音依然很贊,音樂不同于部分FALCOM作品BGM不是;魔喚精靈攜帶版的配音依舊出色,音樂部分與FALCOM的其他作品不同,BGM以激昂澎湃的交響樂為主,帶給你戰(zhàn)斗中的沉浸感角色設(shè)計從Q萌的戰(zhàn)斗型角色到帥氣的男女角色,各具特色,場景地圖眾多且設(shè)計精良,特別是片頭動畫制作用心游戲系統(tǒng) 游戲分為四種模式Scenario適合新手, Expert適合老玩家。
但防守與魔防不高,且無魔法推薦用來偷襲敵方精靈主和搶占魔晶石火系精靈的總體優(yōu)勢是攻擊力強大,且不易受到移動力弱的水系精靈的攻擊,可以強力召喚,配以地系精靈均可發(fā)揮實力但總體缺點是不可入水天系琦男最基本的天屬精靈,移動范圍廣,有遠(yuǎn)距離攻擊魔法,且不受障礙物限制可用來占領(lǐng)或偷襲敵方;魔喚精靈攜帶版評測及戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解 作者小西尖牙西西來源巴士速攻 歡迎體驗,但請注明引用信息魔喚精靈 攜帶版VMP終于登陸,延續(xù)FALCOM的華麗RPG傳統(tǒng),繼英雄傳說系列后,將PC游戲移植至PSP平臺作為1997年P(guān)C版魔喚精靈系列的最新作品,無論是否熟悉原作,你都會感受到驚喜與;魔喚精靈3的資料片富岳幻游記無疑是戰(zhàn)略游戲領(lǐng)域的巔峰之作游戲中的精靈設(shè)計平衡度極佳,即使在最終的決戰(zhàn)中,初級精靈依然能發(fā)揮關(guān)鍵作用每個精靈主都有其獨特的優(yōu)勢,需要玩家根據(jù)不同戰(zhàn)術(shù)靈活應(yīng)用同樣的戰(zhàn)術(shù)策略,一個精靈主可以輕松應(yīng)對,但換到另一個精靈主身上,卻可能遭遇挫敗這種。
魔喚精靈攜帶版作為Falcom公司出品的戰(zhàn)旗類游戲,以獨特的戰(zhàn)斗機制和策略性玩法吸引了大量玩家相較于傳統(tǒng)的戰(zhàn)棋游戲,魔喚精靈攜帶版取消了依靠亂數(shù)判定命中和回避的幾率,使得戰(zhàn)術(shù)設(shè)置成為了游戲的核心玩家通過四種屬性的精靈和少量輔助魔法進行戰(zhàn)斗,目標(biāo)是打倒對方的精靈主,無論還剩下多少精靈。
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